《光与影:33号远征队》开发成本比《镜之边缘》还低

发布时间:2026-04-29 02:15:04

《光与影:33号远征队》大获成功后,每个人都想知道这款大热RPG背后的实际成本。发行商Kepler Interactive产品总监Matthew Handrahan表示该作的开发成本比2010年的游戏《征服(Vanquish)》和2008年的游戏《镜之边缘》都要低。

《光与影:33号远征队》开发成本比《镜之边缘》还低

《征服(Vanquish)》是白金工作室开发、世嘉发行的第三人称射击游戏,行业背景推测,2010年左右的3A游戏开发成本通常在1000万至2000万美元之间。《征服》作为一款由日本团队开发、注重创新玩法的游戏,可能处于这一范围的中低端,因为其开发周期(2007年开始,2010年发布)相对较短,且白金以高效开发著称。

而《镜之边缘》是2008年DICE开发、EA发行的第一人称跑酷游戏,《镜之边缘》的成本更可能在1500万至2000万美元之间,而《镜之边缘:催化剂》因开放世界设计和更长的开发时间,成本可能更高,接近3000万美元或更多。

此前《光与影:33号远征队》创意总监Guillaume Broche说该作的开发团队共有33名员工:32个人类+1条狗。

《光与影:33号远征队》开发成本比《镜之边缘》还低

相关新闻

《欢迎之旅》评分触底 成任天堂十年来评分最低的游戏

《Switch2欢迎之旅》这款体验软件让玩家能够通过实际操作快速熟悉Nintendo Switch2的各项创新功能。在虚拟展示空间中,玩家将深度了解这款新主机的独特之处。目前该作Metascore媒体

2026-04-29 05:45:04

TGA的游戏开发者支援项目悄然关闭 暂未续开迹象

11月7日今天,有媒体发现著名游戏评选机构The Game Awards(TGA)组织建立的游戏开发者支援项目“Future Class”悄然下架,包括主页以及相关新闻全部删除,目前来看暂未续开迹象。

2026-04-29 05:15:04

《双点博物馆》DLC《奇幻珍宝》将于7月17日发布

世嘉宣布,双点工作室开发的奇妙博物馆经营模拟游戏《双点博物馆》将于2025年7月17日发布全新DLC《奇幻珍宝》。以中世纪奇幻世界为主题的探险地图将在该DLC中登场。7月17日至7月24日,购买《奇幻

2026-04-29 03:15:04

纠缠结束 联邦贸易委员会就动视暴雪收购案上诉失败

三年前,当Microsoft宣布以700亿美元的价格收购动视暴雪时,游戏界震惊于这场游戏史上最大的一笔交易。该交易其实早在2023年就已完成,同年美国地区法官Jacqueline Scott Corl

2026-04-29 01:15:04

米哈游注册崩坏系列新作《崩坏因缘精灵》商标

据韩国知识产权局信息显示,近日米哈游注册了全新商标“《崩坏:因缘精灵》(Honkai: Nexus Anima)”,相关社媒账号已在B站、推特完成注册。结合此前招聘公告透露的情报,本作或将开创《崩坏

2026-04-29 01:00:04

Jamyoung谈cncs未来 表示将越来越好

天禄以极其惊艳的表现开启了2025下半年,在FISSURE Playground 1(裂变天地S1)决赛中3-1力克A队,夺得其首个国际线下赛事冠军,同时valve积分排名飙升至第7位。明星步枪手Ja

2026-04-29 00:15:04