前索尼高管批评现代游戏太冗长 不再有吸引力!
发布时间:2026-01-09 05:45:05
近日前索尼高管Shawn Layden表示,在现代游戏中,游戏时长比游戏成本更重要。
如今,许多游戏大作都试图让玩家持续玩下去,无论是《堡垒之夜》这样的大型即时服务游戏,还是《刺客信条:影》这样的大型开放世界游戏。随着游戏价格越来越高,花70美元购买了游戏却只能玩5小时,这似乎让玩家难以接受。然而Shawn Layden表示,他并不喜欢这种不必要的冗余内容。
近日Layden接受外媒PlayerDriven采访时, 他谈到随着玩家年龄的增长,越来越多的时间被工作任务和家庭琐事占据,那些冗长游戏对玩家的吸引力越来越小。
Layden说:“我不需要你在我的游戏上花费100小时。我希望你在20小时后放下手柄”。具有讽刺意味的是,索尼《最后的生还者2》和《战神:诸神黄昏》较其前作更为冗长。
Layden称赞了《宇宙机器人》,“他们把每个关卡都做得很好,很紧凑”。他还说在过去5-7年中,游戏失去了一种“完成感”。而2A级游戏的稀缺,是因为它们规模较为尴尬,难以获得投资。
相关新闻
《生化危机9》战斗将借鉴《最后的生还者2》将有载具
最近Capcom已确认,我们将在8月19日举行的科隆游戏展开幕之夜直播(Opening Night Live)上看到《生化危机9:安魂曲》的新实机。知名《生化危机》爆料人“Dusk Golem”在社
2026-01-09 06:30:05
《战锤40K》开发商公开力挺“停止扼杀游戏”运动
曾推出《战锤40K:行商浪人》并正在开发《战锤40K:黑暗异端》的Owlcat游戏工作室,近日正式表态支持即将提交欧盟审议的“停止杀死游戏”倡议。该运动旨在阻止游戏公司关闭服务器后,玩家购买的电子游戏
2026-01-09 05:30:05
《城市:天际线2》开发商变更 系列将由p社旗下工作室制作
瑞典发行商Paradox Interactive(P社)与芬兰游戏工作室Colossal Order(知名系列《城市:天际线》的缔造者)共同宣布终止长期合作。《城市:天际线2》的后续开发将移交至Pa
2026-01-09 05:15:05
世博会《怪物猎人》大型互动展区先行体验 粉丝玩家值得体验
备受瞩目的大阪世博会即将于4月13日开幕了,卡普空宣布将开设《怪物猎人:Bridge》大型互动展区,日前外媒开启了先行体验,一起来先睹为快。·《怪物猎人:Bridge》是一个直径约12米,高度5米的巨
2026-01-09 04:30:05
不想撕破脸?任天堂与亚马逊均否认Switch2销售争端
近期尝试通过亚马逊购买任天堂产品的消费者都会发现异常现象:许多本该上架的新游戏不见踪影,在售商品也常带有欧洲等地区的区域编码标识。甚至连创下销售纪录的Switch2,在发售近一个月后仍缺席亚马逊平台。
2026-01-09 03:30:05
《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》加入自动战斗系统 但仍需谨慎应敌!
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,加入了多项全新功能与改进,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练
2026-01-09 02:30:05