《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节
发布时间:2025-12-30 01:45:04
SE确认《最终幻想战略版》初代游戏的多个主创回归,制作新的强化版本《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》,这包括初代游戏设计师前廣和豊(Kazutoyo Maehiro,目前担任强化版的游戏总监),初代游戏美术总监皆川裕史(Hiroshi Minagawa,目前担任强化版的美术总监),以及初代游戏导演松野泰己(Yasumi Matsuno,目前担任强化版的场景编剧和编辑)。
在接受日媒采访时,《最终幻想战略版》原导演松野泰己透露了如何将《最终幻想7》中的克劳德加入《最终幻想战略版》的故事!他说,通过在《战略版》中加入《最终幻想》主要角色,他希望能吸引RPG粉丝的关注。
为了得到克劳德,他表示不得不向《最终幻想》系列创作者兼《战略版》制作人坂口博信,以及《最终幻想7》导演北濑佳范恳求许可。最终,他说这一策略奏效,初版游戏大获成功!
此外,SE官网还发布了《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》的新细节,汇总如下:
强化版本,为现代游戏平台打造
基于最初的《最终幻想战略版》制作
全新用户界面(UI)
没有《狮子战争》游戏内容
没有新增支线任务或新角色
音乐采用原版配乐
增加了由原导演松野泰己亲自撰写的新对话
剧本由原编剧松野泰己重新编辑并为语音演出做了优化
全程配音,支持日语和英语
包含经典原版游戏(OG版)
项目起始于2018年与《最终幻想14》的联动,正式开发在《最终幻想16》完成后开始
原版《最终幻想战略版》(1997年)开发周期为13个月
提供三种难度选项:休闲、标准、战术
可随时更改游戏难度
战斗中加入快进、自动保存等多项便利性改进
克劳德将可在游戏早期就作为同伴加入
发售日期:2025年9月30日,登陆PC Steam,PS5,PS4,Switch 2,Xbox Series和Switch
相关新闻
索尼互娱发布2025规划寄语 铭记《星鸣特工》教训
6月13日今天,索尼互娱官方公布了事业规划以及炉边谈话2025,一起来了解下索尼集团之于游戏方面的考量和规划。·强化三大体系的投入,社长CEO西野秀明以及工作室商务集团CEO哈曼·哈尔斯特表示,索尼互
2025-12-30 06:15:04
《优米雅的炼金工房》销量突破30万 系列销售速度最快
光荣特库摩和Gust宣布,《优米雅的炼金工房 ~追忆之炼金术士与幻创之地~》(Atelier Yumia: The Alchemist of Memories and the Envisioned
2025-12-30 05:15:04
PS6掌机新传闻:16GB内存、3纳米工艺、15W
微软今天官宣了次世代Xbox主机,没有意外,继续由AMD芯片驱动。竞争对手索尼虽然没有公布PS6,但今天在国外游戏论坛NeoGAF上曾准确泄露PS5 Pro使用RDNA 4架构GPU的舅舅Keple
2025-12-30 02:45:04
双厨狂喜!《消逝的光芒:困兽》&《空之轨迹》官方发文互庆同天发售
今日(9月19日)对于玩家来说可谓惊喜连连——《消逝的光芒:困兽》与《英雄传说 空之轨迹 the 1st》同日正式发售!更引人注目的是,《消逝的光芒》开发商Techland特意配图发文,携手吉祥物“天
2025-12-30 02:00:04
GF创始人因独断专行被"禁"十年 宝可梦导演权力更迭
近期宝可梦系列新作的情报遭到大规模泄露。然而此次流出的内部信息不仅涉及未来游戏规划,更披露了一项惊人内幕:该系列最著名的制作人之一,已被禁止执导主线作品超过十年。作为近期所有Game Freak泄露事
2025-12-30 00:30:04
《堡垒之夜》公布创作者工具新情报 打造AI即时对话NPC
Epic Games日前举行《堡垒之夜》面向创作者的State of Unreal 2025发布会,公布了最新的AI工具情报,可以让玩家轻松打造AI即时对话NPC等,带来实时度更高的游戏体验,预定今年
2025-12-30 00:00:04