《鬼武者》开发者谈避免魂类标签原因 并透露游戏时长

发布时间:2026-03-29 00:30:05

近日,外媒thegamer对《鬼武者:剑之道》的导演二瓶賢与制作人門脇章人进行了专访其中提到了团队此前多次强调本作并非魂类游戏的原因,并透露了《鬼武者》的大概游戏时长。

《鬼武者》开发者谈避免魂类标签原因 并透露游戏时长

采访中,对于为何一直避免游戏被打上类魂的原因,两人坦言:"游戏开发成本高昂。我们不希望制作出让玩家无法通关的游戏。我们的目标是让所有努力尝试的玩家都能顺利通关。虽然可能仍有少数玩家会卡关,但我们认为目前的难度设置能让人保持'下次一定行'的挑战欲。"

《鬼武者》开发者谈避免魂类标签原因 并透露游戏时长

对于游戏时长二瓶賢表示:“20-30小时对本作恰到好处。虽然想说是我们刻意控制的结果,但其实是自然形成的体量。我们感觉这个时长非常合适。"而門脇章人补充道:“导演的创意实在太多了,如果放任不管肯定会变得没边儿。我认为20-30小时是最佳选择。"

《鬼武者》开发者谈避免魂类标签原因 并透露游戏时长

此外,导演二瓶賢透露由于大量创意未能纳入初代作品,团队已开始构思续作。"当然我们目前仍专注于《剑之道》的开发,后续要看市场反响。我们会根据玩家反馈,从中筛选适合融入续作的内容。"

相关新闻

睁开「第三只眼」,找出线索突破困境! 《无法成眠的伊达键 - From AI:梦境档案》

登陆PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S平台确定将于2026年2月26日发售!Spike Chunsoft Co., Ltd. 推出的逃脱 × 推理冒

2026-03-29 06:30:05

《明末:渊虚之羽》全新截图 性感女主的背影迷人

今日(3月22日)《明末:渊虚之羽》官方在推特上分享新截图,并配文:“并非所有怪物都是天生的。有些是后天形成的”。从截图可以一睹怪物,以及女主迷人的背影。《明末:渊虚之羽》是一款类魂动作角色扮演游戏,

2026-03-29 06:15:05

小岛确认《死亡搁浅2》中将出现山地背夫

小岛秀夫表示,《死亡搁浅2》中将出现山地背夫Bokka。在日本,“Bokka”是指背负物资的搬运工,他们将物资背送到车辆无法到达的偏远山间小屋。Bokka使用特殊的木制框架,背负超过100公斤的货物,

2026-03-29 04:30:05

吃了不识字的亏 《光与影:33号远征队》总监自曝JRPG初体验

在《光与影:33号远征队》大获成功之前,游戏总监Guillaume Broche早已从JRPG鼻祖《最终幻想8》那里收获了另类的“启蒙教育”——因为不识字被第一个BOSS虐得怀疑人生。这位法国制作人向

2026-03-29 03:15:05

ShiftUp悄然公布《剑星2》 开发工作已经启动

《剑星》PC版将于6月12日发售,预购已开启。近日韩国游戏开发商ShiftUp公布了公司近期财务状况、所获荣誉以及未来计划。在最新的投资者关系报告中,Shift Up展示了公司未来发展规划的图表,确

2026-03-29 01:30:05

《塞尔达无双:封印战纪》M站79分:登顶无双游戏巅峰!

《塞尔达无双:封印战纪》即将正式发售,该作媒体均分也已解禁。目前《塞尔达无双:封印战纪》M站媒体均分为79分,共收录54家媒体,其中GS给出了7分评价。以下为部分媒体评价: Voxel 95分: 《塞

2026-03-29 00:00:05