这不是我们想要的! 网友AI真实化《宝可梦Z-A》画面反遭嘲讽
发布时间:2026-06-06 02:00:05
在《宝可梦传说 Z-A》发售后,一位社交媒体用户发布帖子,批评其未能感受到作为最新作品的图形进化,并附上据称由AI加工的图片进行对比,询问玩家们是否对本作的图形质量感到不满。虽然这篇帖子获得了广泛关注,但人们的目光似乎更多地投向了那些"由AI真实化加工的图片",而非该用户提出的问题。
这张图片本意似乎是作为比本作实际游戏画面"更优秀的图形"示例而附上的,然而却似乎引起了反感。这大概是因为生成式AI强行进行的"真实化"处理,使得宝可梦和训练师的设计看起来有些怪异。此外,用于比较的《宝可梦传说 Z-A》截图本身分辨率也低于实际游戏画面,看起来像是从官方图片中裁剪出来的。这种不公平的比较也招致了批评。
虽然许多玩家与媒体都批评《宝可梦传说 Z-A》的画面图形,但这些批评似乎并非单纯指向高精细纹理或高多边形模型,而是也指向了设计和制作深度等方面。正因如此,这种"用生成式AI强行弄成真实风格的图片"作为比较对象,才被指为不得要领吧。
批评过该游戏的编辑Gene Park也对这次的比较图片做出了反应,他讽刺地开玩笑说:"(我之前评测中的批评)全部收回,平滑的建筑很美。" 对于曾指出城市设计单调的他而言,这大概也表明他并不追求像生成式AI加工出来的那种过度真实的图形。
综合这些反应来看,至少在游戏领域,即便统称为图形质量,其优劣也并非仅由"真实感"来评判。特别是像《超级马里奥》系列或《宝可梦》系列这类动画风格、Q版风格的作品,符合其艺术风格的图形设计才是前提。
过去在玩家社区中,"相比高品质的3D图形,优秀的艺术指导更为重要"的主张也曾获得过支持事例。无论如何,此次将生成式AI真实化图片作为优秀图形比较范例的事件,在引来欢乐吐槽的同时,似乎也促成了一场别开生面的热闹讨论。
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